VoidMatrix_通关设计模式-01-面向对象进阶:基础与术语

25 年 3 月 24 日 星期一
424 字
3 分钟

面向对象基础与术语

讲解了一些基本的概念,有的描述挺有启发性的。

  • 面向对象是程序设计思想,而不是指具体的语言语法规则。所谓支持面向对象的语言,只是在语法层面提供了便利。在没有这些语法便利支持的编程语言中,我们也可以使用OOP的思想编程。
  • 基础概念:
    • 类:对象的模板,生产具体对象的蓝图。类是抽象的定义描述。
    • 实例:具体的对象,占据实际内存空间的独立程序对象。
    • 构造方法/函数:创建时调用。可重载。
    • 析构方法/函数:销毁时调用,只允许一个。不可重载。

      未定义构造/析构时,编译器会自行生成,不会语法报错。

    • 属性修饰符:修饰属性方法的安全性。与程序的安全性完全无关,是用来限制开发者编码时的访问行为,为了避免一些人为的失误。
  • OOP三要素:封装、继承、多态
    • 继承描述了类之间的关系。
    • 多态是为了能在在不同的类中对于相同的方法提供不同的逻辑。

比较有启发的描述:

引用 封装,从工程实践来说,能够避免人为因素导致的失误。 将最终产品中的问题在开发过程中发现;将运行时的问题提前到编译器中进行检查。

文章标题:VoidMatrix_通关设计模式-01-面向对象进阶:基础与术语

文章作者:DWHITE

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