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XML-06-XSLT 高级元素:模板规则与转换技术
深入学习 XSLT 高级元素,包括模板规则、条件处理、循环遍历、排序以及客户端 XML 到 XHTML 转换技术。
24 年 12 月 9 日 星期一 663 字4 分钟继续阅读 -
XML-07-XQuery 查询语言:XML 数据查询与转换
学习 XQuery 查询语言的基础知识,包括 FLWOR 表达式、条件查询、HTML 生成以及与 XSLT 的结合使用。
24 年 12 月 9 日 星期一 581 字3 分钟继续阅读 -
XML-08-XML 解析器:DOM、SAX 与 StAX 技术详解
深入学习 XML 解析器的工作原理,包括 DOM、SAX 和 StAX 三种解析方式的比较,以及 DOM 节点操作和修改方法。
24 年 12 月 9 日 星期一 747 字4 分钟继续阅读 -
XML-09-AJAX 技术:异步 JavaScript 与 XML 详解
学习 AJAX 异步技术的核心概念,包括工作原理、XMLHttpRequest 对象、优缺点分析以及实际应用示例。
24 年 12 月 9 日 星期一 692 字4 分钟继续阅读 -
XML-00-XML技术基础与Web开发概述
本课程介绍Web技术基础,重点讲解HTML、CSS和XML的核心概念与应用,涵盖网站三层结构、标记语言特性及样式表技术。
24 年 10 月 1 日 星期二 602 字4 分钟继续阅读 -
算法-07-搜索策略与图表示
深入介绍图的搜索策略,包括深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)的算法原理、实现和应用,以及图的邻接矩阵和邻接表表示方法。
24 年 7 月 2 日 星期二 996 字5 分钟继续阅读 -
CG-08-OpenGL函数参考
本文档总结了常用的OpenGL函数,包括窗口创建、矩阵操作、绘制设置、光照材质等核心功能函数的详细说明和参数解释。
24 年 6 月 13 日 星期四 938 字5 分钟继续阅读 -
算法-06-动态规划
全面介绍动态规划算法的设计思想和应用,包括斐波那契数列、硬币行问题、零钱兑换问题、背包问题等经典问题的动态规划解法,以及与贪心算法和分治算法的比较。
24 年 6 月 11 日 星期二 1370 字7 分钟继续阅读 -
CG-06-纹理映射
本章详细介绍了纹理映射的基本原理和应用,包括纹理坐标、过滤模式、Mipmapping、环境映射等技术,以及在OpenGL中的具体实现方法。
24 年 5 月 30 日 星期四 1231 字7 分钟继续阅读 -
CG-07-曲线控制与生成
本章介绍了计算机图形学中的曲线生成技术,重点讲解贝塞尔曲线和NURBS曲线的数学原理、控制点设置以及在OpenGL中的具体实现方法。
24 年 5 月 30 日 星期四 484 字3 分钟继续阅读